Skip to content
⌾Servant of the Lake Прохождение
Секреты

Секретная концовка — «You've found him!» после титров

Секретная концовка Servant of the Lake — все девять шагов после титров: часы на 4:05, плитки в ванной, алхимия, звёзды 4-2-3, коробка в подвале 6294 и телескоп.

Обновлено 2026-08-15

Серьёзные спойлеры. Речь о финале и о том, что открывается после титров. Сначала пройдите День 3.

Поместье Вандербумов ночью под кроваво-красной луной
Верхнее окно, к которому ведёт весь маршрут·Официальный скриншот, Rusty Lake

Это последнее достижение в игре, и до титров его не существует. Оно отправляет вас обратно по всем трём дням вводить конкретные ответы и заканчивается у окна с телескопом.

Сначала пройдите третий день.

Что понадобится

Пять значений, все встречались по ходу обычного прохождения:

ГдеЗначение
День 1, часы в спальне Олдоса4:05 (не 7:00 — это было в первый заход)
День 2, плитки в ваннойАлександра, ванная комната, ванна, чемодан, рука (четыре или пять — источники расходятся)
День 3, алхимические ящикиправо, право, право, лево, право, лево, право, право, лево
День 1, чердаксозвездия: замок (4), луна (2), вода (3)
Подвал6294 → телескоп

Если на первом прохождении вы не открыли коробку в подвале — начните с неё, маршрут заканчивается его содержимым.

Девять шагов

1. Continue и записка. После титров выберите Continue на титульном экране. Вас ждёт записка. Прочтите её — именно это взводит последовательность.

2. День 1 — часы на 4:05. Снова спальня Олдоса. В первый заход часам нужно было 7:00; секрет требует 4:05. Здесь ошибаются чаще всего, потому что рука помнит семь.

3. День 2 — плитки в ванной. Александра, ванна, чемодан, отрубленная рука. Тот же набор, что и в обычном прохождении.

4. День 3 — последовательность ящиков. право, право, право, лево, право, лево, право, право, лево. Девять кликов, реакции не будет до последнего.

5. Чердак первого дня — созвездия. Замок (ворота, два окна, башня — 4 точки), луна (два полумесяца — 2), вода (рыба, капля, лодка — 3). Отсюда и прежняя запись «звёзды 4 2 3».

6. Коробка в подвале — линейный рисунок. Повторите узор из документа, который вы открываете. Ключ к нему: где линия толще, там две линии накладываются друг на друга. Именно поэтому скриншоты этого шага было невозможно прочитать.

7. Три бутылки по порядку. На каждой метка — бронза, серебро или золото; верный порядок открывает проход в бочке. Один источник связывает их с тремя портретами: прошлое — бронза, 5 часов; настоящее — серебро, 8; будущее — золото, 10. Это единственный источник, так что считайте подсказкой, а не окончательным ответом.

8. Коробка в подвале — 6294. Код не произвольный, его можно вывести.

  • 6 — незачёркнутая цифра в письме Александры
  • 2 — из окна в главе Preparing Coffee
  • 9 — из частей животного в главе с охотой
  • 4 — из символа в главе с алхимией

9. Телескоп → верхнее окно. Возьмите телескоп из коробки, выйдите из подвала, подойдите к окну рядом с обеденным залом и посмотрите на верхнее окно поместья.

Это и есть достижение.

Почему маршрут устроен именно так

Каждый шаг — замок, который вы уже один раз открывали, открытый заново тем же или намеренно изменённым ответом. Часы это выдают: 7:00 поднимали Олдоса, 4:05 поднимает что-то другое. Игра спрашивает не «умеете ли вы решать», а «были ли вы внимательны в первый раз».

Поэтому два недокументированных шага мешают меньше, чем кажется: к шестому шагу вы уже следуете шаблону, а не решаете, и рисунок в комнате вас доводит.

Если не срабатывает

Пропустили записку. Первый шаг не украшение: без него последовательность не взведена.

Поставили 7:00. Проверьте второй шаг.

Не открывали коробку в подвале. Телескоп больше нигде не взять.

Sponsored

Пока не подтверждено

Это не удалось подтвердить более чем одним источником, поэтому мы не стали додумывать. Страница обновляется по мере появления подтверждений.

  • Шаг 6 — расположение сундука в подвале: в сообществе есть только скриншот.
  • Шаг 7 — расстановка трёх бутылок: та же проблема.

Sponsored