Игра идёт три внутриигровых дня. Каждый разбит на утро, день, вечер и ночь, и это же деление задаёт структуру прохождения.
| День | О чём он | Отрезки |
|---|---|---|
| День 1 | Побудка Олдоса и семейный сбор | утро, день, вечер, ночь |
| День 2 | Кофе, охота, купание | утро, день, вечер, ночь |
| День 3 | Помощь с алхимией | утро и далее |
Начните с первого дня, если только что купили игру. Если застряли на одном экране — идите сразу к странице кодов.
Где заканчивается бесплатная версия
Демо в Steam и мобильная Lite покрывают одно и то же начало: двор, прихожая и спальня Олдоса. Решения оттуда переходят в платную игру без изменений, так что прохождение демо — это одновременно первая часть полного маршрута.
Всё после спальни есть только в платной версии. Lite вышла на Android ещё 20 апреля 2026 года, поэтому многие играли в это начало задолго до релиза.
Что ломает прохождение чаще всего
Не хватает предмета. Головоломка молча отказывается принимать ввод, пока у вас нет нужной вещи. Игра об этом не сообщает — осмотрите комнату целиком, прежде чем считать, что решение неверное.
Порядок, а не действия. Три цепочки принимают только одну последовательность: побудка Олдоса, подача чая и колыбельная для Джеймса. Ошибка в порядке выглядит так же, как ошибка в действиях.
Вы играете слишком хорошо. Скрытые достижения в основном требуют сделать поручение неправильно. Аккуратное прохождение закончится примерно на половине списка достижений.
Достижения
В Steam их 49. Примерно половина открывается сама по мере прохождения отрезков дня, остальные привязаны к необязательным действиям и пропадают вместе с отрезком.
Последнее достижение, «You've found him!», невозможно начать до титров: оно отправляет вас обратно по всем трём дням вводить конкретные ответы. Маршрут — на отдельной странице, там сильные спойлеры.
Ограничение этой версии
Русские страницы покрывают маршрут, коды и секрет после титров. Разбор каждой головоломки отдельной страницей со схемами решений пока есть только в английской версии.
В этом разделе

День 1 — распорядок Олдоса и семейный сбор
Прохождение первого дня Servant of the Lake: кружки во дворе, каша, строгий порядок побудки, свечи люстры, сад, чай и головоломки в гостиной.

День 2 — кофе, охота и купание
Прохождение второго дня Servant of the Lake: обжарка кофе, идеальная охота, плитки в ванной и мышь в стене подвала со всеми достижениями дня.

День 3 — помощь с алхимией
Прохождение третьего дня Servant of the Lake: последовательность алхимических ящиков, код шкафа 6294, телескоп и все достижения последнего дня.

Прохождение демо и Lite
Полное прохождение бесплатной демоверсии Servant of the Lake и мобильной Lite: кружки, каша, порядок побудки, насекомое в тарелке и зарядка.