Skip to content
Servant of the Lake Прохождение
Прохождение

День 3 — помощь с алхимией

Прохождение третьего дня Servant of the Lake: последовательность алхимических ящиков, код шкафа 6294, телескоп и все достижения последнего дня.

Обновлено 2026-08-15

Лёгкие спойлеры. Здесь названы комнаты, предметы и персонажи, но не сюжетные повороты.

Деревянный лоток с костями, органами, пальцем, листьями и камнями, которые нужно разложить
Третий день — разбор образцов для алхимии·Официальный скриншот, Rusty Lake

Третий день — алхимический. В нём последний фиксированный код игры, последовательность, открывающая ящики, и телескоп, без которого не закрыть секрет после титров.

Это же самый плохо задокументированный день: несколько расстановок в сообществе опубликованы только скриншотами. Там, где мы не можем описать узор словами, мы этого не делаем.

Утро — поиски кота

«Petting the Cat». Расти в итоге оказывается на коленях у горничной. Погладьте его там.

«Furniture Secrets». Под кухонным столом кликните вторую ножку слева — на ней записка.

Утро — алхимия

Последовательность алхимических ящиков. Девять кликов:

право, право, право, лево, право, лево, право, право, лево

Обратной связи не будет до девятого клика. Эта же последовательность понадобится после титров — запишите, чтобы не проходить день заново ради неё.

«Animal Testing». Вас просят проверить эликсир. Дайте его попугаю.

«Seasoning to Taste». Прибейте ножом муху у торта и бросьте её в суп.

Код шкафа — 6294

Запертый шкаф открывается кодом 6294. Внутри телескоп.

Телескоп — не украшение: последний шаг достижения «You've found him!» — посмотреть через него в верхнее окно из окна рядом с обеденным залом. Если пройти игру, не открыв этот шкаф, придётся возвращаться.

Откройте его на первом же прохождении.

Что мы не публикуем

Три расстановки третьего дня в сообществе есть только в виде скриншотов игрового состояния:

  • сундук в подвале (во время переодевания к вечеру)
  • три бутылки
  • позиция рыбы для достижения Final Touch

Выдумывать координаты мы не будем. Если решаете вживую — подсказка нарисована в той же комнате. Разгадали и можете описать словами? Напишите нам, поставим на страницу с указанием авторства.

Остальные достижения дня

«Risk Assessment». В обеденном зале много раз кликните по верёвке слева вверху.

«First Aid». Кликните по ноге Олдоса, обработайте раны и вытащите вилку из плеча.

После титров

Финал прокручивает титры — и именно там начинается последнее достижение, а не заканчивается. Выберите Continue, прочтите записку и идите по маршруту из восьми шагов на отдельной странице.

Понадобятся звёзды чердака (4, 2, 3), плитки второго дня, последовательность выше, часы на 4:05 и телескоп из этого шкафа.


Все фиксированные числа игры собраны на странице кодов.

Пока не подтверждено

Это не удалось подтвердить более чем одним источником, поэтому мы не стали додумывать. Страница обновляется по мере появления подтверждений.

  • Расположение сундука в подвале — источники дают только скриншот, без словесного описания.
  • Расстановка трёх бутылок — та же проблема.
  • Точная позиция рыбы для достижения Final Touch.
  • Достижения второй половины третьего дня: в Steam их всего 49, подтвердить удалось около 36.