Skip to content
Servant of the Lake Прохождение
Головоломки

Все коды

Каждый фиксированный код Servant of the Lake на одной странице: винный шкаф 1753, шкаф 6294, звёзды 4-2-3, часы 4:05 и единственный случайный замок.

Обновлено 2026-08-15

Лёгкие спойлеры. Здесь названы комнаты, предметы и персонажи, но не сюжетные повороты.

Чердак ночью: ворона в окне и латунный ящик с алхимическими символами
Ночь первого дня — чердак, ворона и сундук со звёздами·Официальный скриншот, Rusty Lake

Все замки игры с фиксированным ответом, в том порядке, в каком вы их встречаете. Один замок случайный — он в конце, с объяснением.

ЗамокГдеОтвет
Часы в спальне ОлдосаДень 1, утро7:00
Винный шкафДень 1, вечер, гостиная1753
Двоичные цветы (цели)День 1, вечер, верх красного шкафа2, 3, 7, 9, 13, 22
Звёзды на сундуке, слева направоДень 1, ночь, чердак4 2 3
Алхимические ящикиДень 3право, право, право, лево, право, лево, право, право, лево
Запертый шкаф (телескоп)День 36294
Часы, заход после титровСекрет, День 14:05
ЧемоданДень 1, день, садслучайный — см. ниже

Пояснения

Часы — 7:00. Второй шаг обязательной последовательности побудки. Правильное значение, введённое не в свою очередь, ничего не даёт.

Винный шкаф — 1753. Год основания винокурни Rusthaven. Один из немногих кодов, который игра действительно показывает: он написан в самой комнате.

Двоичные цветы — 2, 3, 7, 9, 13, 22. Это не код для ввода. Верхний уровень красного шкафа начинается со значения 1, и вы переключаете четыре разряда, набирая по очереди каждое из этих чисел. Шесть раундов по возрастанию. Если цель кажется недостижимой — остался включённым переключатель из прошлого раунда.

Звёзды — 4 2 3. Слева направо. Запишите: секрет после титров попросит их снова, когда чердак будет уже далеко позади.

Алхимические ящики. Девять кликов, реакции не будет до последнего. Тоже используется повторно в секрете.

Шкаф — 6294. Внутри телескоп, которым заканчивается достижение «You've found him!». Откройте, даже если содержимое вам не нужно.

Часы — 4:05. Только на заходе после титров. В обычном прохождении часам нужно 7:00.

Чемодан — код случайный

Трёхзначный код на чемодане в саду меняется от прохождения к прохождению.

Его получают, потряхивая детскую корзину и слушая тон.

Гайды, публикующие конкретное число для этого замка, переписали его из одного чужого прохождения. Если чужой код не подошёл — ничего не сломалось, у вас просто другой.

Чего здесь нет

С момента релиза в сети ходят страницы с дополнительными кодами сейфов для этой игры. Воспроизвести их более чем по одному источнику не удалось, поэтому в таблице их нет. Если кода нет выше — мы его не подтвердили, и лучше отправить вас обратно к корзине, чем к неверному числу.