게임의 마지막 도전 과제이며 크레딧이 올라가기 전에는 존재하지 않습니다. 3일 전체를 다시 돌며 특정 답을 입력하고, 창가에서 망원경으로 끝납니다.
3일차를 먼저 끝내고 읽으세요.
필요한 다섯 가지 값
전부 일반 진행 중에 만났던 것들입니다.
| 위치 | 값 |
|---|---|
| 1일차 올도스 침실의 시계 | 4:05 (7:00 아님 — 그건 1회차용) |
| 2일차 욕실 타일 | 알렉산드라, 욕조, 여행 가방, 잘린 손 |
| 3일차 연금술 상자 | 오·오·오·왼·오·왼·오·오·왼 |
| 1일차 다락방 상자의 별 | 4 2 3 |
| 3일차 잠긴 캐비닛 | 6294 → 망원경 |
1회차에 3일차 캐비닛을 안 열었다면 거기부터 가세요. 이 경로의 끝이 그 안의 물건입니다.
여덟 단계
1. Continue, 그리고 쪽지. 크레딧이 끝나면 타이틀에서 Continue를 고릅니다. 쪽지가 기다리고 있습니다. 읽으세요 — 이게 순서를 활성화하는 스위치입니다.
2. 1일차 — 시계를 4:05로. 다시 올도스의 침실. 1회차에는 7:00이었지만 히든은 4:05를 요구합니다. 손이 머리보다 기억을 잘 해서, 여기서 가장 많이 틀립니다.
3. 2일차 — 타일 네 개. 알렉산드라, 욕조, 여행 가방, 잘린 손. 일반 진행 때와 같은 조합입니다.
4. 3일차 — 연금술 순서. 오·오·오·왼·오·왼·오·오·왼. 아홉 번, 마지막 전까지 반응 없음.
5. 1일차 다락방 — 별을 4, 2, 3으로. 왼쪽부터.
6. 3일차 지하실 — 상자 배치. 커뮤니티에 게임 내 스크린샷만 있고 옮길 만한 설명이 없습니다. 지어내지 않겠습니다 — 힌트 그림이 같은 방에 있습니다.
7. 병 세 개 배열. 마찬가지로 스크린샷뿐입니다. 풀었고 글로 설명할 수 있다면 알려 주세요. 기여자를 명시해 반영합니다.
8. 캐비닛 6294 → 망원경 → 위층 창. 6294로 3일차 캐비닛을 열고 망원경을 챙긴 뒤, 식당 옆 창에서 저택의 위층 창을 봅니다.
이걸로 도전 과제가 열립니다.
이 경로가 이렇게 설계된 이유
모든 단계가 이미 한 번 열어 본 자물쇠를, 같은 답이나 일부러 바꾼 답으로 다시 여는 것입니다. 시계가 그걸 드러냅니다. 7:00은 올도스를 깨웠고, 4:05는 다른 것을 깨웁니다. 게임이 묻는 건 "풀 수 있는가"가 아니라 "1회차에 보고 있었는가"입니다.
그래서 기록이 없는 두 단계는 생각보다 방해가 되지 않습니다. 6단계쯤 되면 푸는 게 아니라 패턴을 따라가는 중이고, 방 안의 그림이 데려다줍니다.
작동하지 않는 세 가지 경우
쪽지를 건너뛰었습니다. 1단계는 연출이 아닙니다. 읽지 않으면 순서가 활성화되지 않습니다.
시계를 7:00으로 맞췄습니다. 2단계를 확인하세요.
3일차 캐비닛을 연 적이 없습니다. 망원경은 다른 데서 구할 수 없습니다.
아직 확인되지 않음
아래 내용은 두 개 이상의 출처로 교차 확인하지 못해 추측으로 채우지 않고 비워 두었습니다. 확인되는 대로 갱신합니다.
- 6단계 지하실 상자 배치 — 커뮤니티에 스크린샷만 있습니다.
- 7단계 병 세 개의 배열 — 같은 문제입니다.
