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Servant of the Lake 공략
숨겨진 요소

히든 도전 과제 — 만나는 순서대로

Servant of the Lake 히든 도전 과제를 만나는 순서대로 정리했습니다. 공식 힌트 원문과 정확한 조건, 그리고 왜 깔끔하게 진행하면 대부분 놓치는지까지.

최종 수정 2026-08-15

가벼운 스포일러. 방·아이템·등장인물 이름은 나오지만 줄거리 전개는 다루지 않습니다.

열쇠 구멍 너머로 보이는 응접실 — 아기를 안은 여자, 실크햇을 쓴 남자, 벽난로 옆에 앉은 남자
1일차 저녁 — 하인의 시선으로 본 가족 모임·공식 스크린샷, Rusty Lake

Steam 기준 49개입니다. 절반 정도는 각 구간이 끝나면 자동으로 열리므로 놓칠 수 없습니다. 나머지는 히든이고, 선택적 상호작용에 묶여 있어 해당 구간이 지나가면 사라집니다.

만나는 순서대로, 게임이 힌트를 주는 경우 원문과 함께 정리했습니다.

조건을 관통하는 세 가지 패턴

이걸 먼저 알면 나머지는 예측이 됩니다.

일부러 실패하기. 올도스가 끼일 때까지 체조를 망치기. 알렉산드라에게 주기 전에 염소가 꽃다발을 먹게 두기. 샴페인을 아기에게 주기. 바닥 대신 초상화를 문지르기. 깔끔하게 잘 진행하면 이 전부를 놓칩니다.

엉뚱한 대상. 직관적인 상호작용도 작동하고 장면도 넘어갑니다. 다만 채점 대상이 아닐 뿐입니다. 발에 쓴 깃털, 화덕의 생두, 망치 없이 챙긴 열쇠.

끈질기게 반복. 같은 클릭을 열 번, 스무 번. 임계치 전까지 아무 반응이 없습니다. 말 쓰다듬기, 까마귀 쫓기, 세 번째 그림 이후로도 계속 털기, 3일차 식당의 밧줄.

1일차 아침

Petting the Horse"뭔가 꿈틀거린다! 한 번으로는 부족할 수 있다." 안뜰. 당근을 주기 전에 말을 계속 클릭. 안경도 대상입니다.

Feeding the Cat"고양이가 뭔가 원한다. 고양이가 좋아하는 게 뭐지?" 복도. 러스티에게 죽은 쥐보다 우유를 먼저.

Exercising with Mr. Aldous"그를 움직이게 해야 한다. 이 임무를 어떻게 실패할까?" 침실. 체조를 일부러 틀리게 해서 올도스가 끼었다고 할 때까지.

1일차 오후

Small Repairs"또 뭘 털 수 있지? 그림은 세 개가 전부가 아니다." 눈에 보이는 세 점에서 멈추지 말 것.

Ruining the Bouquet"염소도 관심을 받을 자격이 있다. 꽃을 좋아하는 건 알렉산드라만이 아니다." 정원. 염소가 꽃다발을 먹은 뒤 알렉산드라에게.

1일차 저녁

Serving Match Latte"고양이도 허브를 좋아한다. 러스티가 한 번 이상 토했을지도." 초록 가루를 알렉산드라의 차에.

Soothing the Baby"다른 누군가도 마시고 싶어 한다. 이 아기는 왜 이렇게 보챌까?" 샴페인을 윌리엄보다 아기 제임스에게 먼저.

Waking William — 응접실. 모자·귀·넥타이를 누르고 눈이 향하는 방향으로 다음을 판단.

1일차 밤

Checking for Intruders"꼼꼼히 하라. 저것들은 유령인가?" 차를 대접했던 복도의 창으로 돌아갈 것.

Chasing the Crow"창에서 많은 것들이 쳐다본다! 저 새를 클릭해!" 다락방. 상자를 반복해서 여닫아 까마귀가 나타나게 한 뒤 클릭.

2일차

Serving Mr. Aldous his Favorite Coffee"그린 커피는 맛이 별로다. 볶은 원두가 낫다." 원두를 볶고, 그다음 갈 것. 볶기만 하고 끝내는 경우가 가장 많습니다.

Tickling Mr. William"깃털이 있잖아! 발가락만 희생자가 아니다." 얼굴을, 그만하라고 할 때까지.

Deep Cleaning"피가 있고 또 뭐가 있지? 이 그림이 도움이 되지만…" 솔로 부엌의 가족 초상화를.

A Perfect Hunt"표적은 5개뿐. 탄약 10발이면 충분하다." 한 발도 빗나가지 않기. 탄약이 남아도 빗나가면 실패. 표적 수는 출처가 어긋납니다.

Close Inspection"안을 보는 데 열쇠는 필요 없다. 욕실에 누가 있지?" 2층 욕실 문의 열쇠 구멍으로.

Cleaning the Windows"닦을 게 또 있다. 창이 조금 뿌옇다." 알렉산드라가 욕조에 들어간 창을 닦기.

Garbage Disposal"역겹다! 아래로 던져! 발코니는 쓰레기통이 아니다!" 발코니에서 전부 아래로.

Pest Control"구멍에 뭔가 산다. 큰 망치를 써라!" 3단계입니다. 자석으로 열쇠 → 구멍을 한 번 더 클릭해 쥐를 끌어냄 → 돌아올 때 망치.

3일차 아침

Petting the Cat"러스티가 이제 얌전하다. 여러 번 풀려났었지." 하녀의 무릎 위에서 쓰다듬기.

Animal Testing"다른 누군가가 맛볼 수 있다! 엘릭서를 좀 주자." 엘릭서를 앵무새에게.

Furniture Secrets — 부엌 탁자 밑 왼쪽에서 두 번째 다리에 쪽지.

Seasoning to Taste — 케이크 옆 파리를 칼로 잡아 수프에.

Risk Assessment — 식당 왼쪽 위의 밧줄을 여러 번.

First Aid — 올도스의 다리를 치료하고 어깨의 포크를 뽑기.

크레딧 이후

You've found him! — 마지막 하나이며 3일 전체를 다시 도는 경로가 필요합니다. 별도 페이지에 여덟 단계를 정리했습니다.

자동으로 열리는 것들

놓칠 수 없는 스토리 도전 과제: The Arrival, Preparing the Reception, Welcoming the Guests, Serving Tea, Opening the Reunion, the Night Watch, Searching the Attic, Preparing Coffee, Waking up William, Cleaning the Floors, Going Hunting, Doing the Washing, Helping with Bathing, Night Time Duties, Inspecting the Cellar, Looking for the Cat, Assisting in Alchemy.

아직 확인되지 않음

아래 내용은 두 개 이상의 출처로 교차 확인하지 못해 추측으로 채우지 않고 비워 두었습니다. 확인되는 대로 갱신합니다.

  • 3일차 후반의 도전 과제 약 13개. Steam 총 49개 중 여기 정리된 것은 약 36개입니다.