В Servant of the Lake 49 достижений Steam. Примерно половина — сюжетные: они открываются сами, когда заканчивается очередной отрезок дня, и пропустить их нельзя. Остальные скрытые, привязаны к необязательным действиям и исчезают вместе с отрезком, в котором находятся.
Ниже — в том порядке, в котором вы до них доходите, с оригинальной подсказкой игры там, где она есть. У «Расти Лейк: Сервант» это чаще всего не загадка, а привычка играть слишком аккуратно.
Три схемы, на которых всё держится
Если понять их сразу, остальное становится предсказуемым.
Провалиться нарочно. Испортить зарядку, пока Олдоса не заклинит. Дать козе съесть букет до того, как отдадите его Александре. Отдать шампанское младенцу. Тереть портрет вместо пола. Если играть чисто, вы теряете сразу всё это.
Не тот объект. Очевидное действие тоже срабатывает, и сцена идёт дальше — просто оно не засчитывается. Перо по ногам, зелёные зёрна на плите, ключ, взятый без кувалды.
Упрямое повторение. Один и тот же клик десять, двадцать раз. До порога не происходит ничего. Гладить лошадь, гонять ворону, обметать после третьей картины, верёвка люстры на третий день.
День 1 — утро
Petting the Horse — «Что-то шевелится! Одного клика может не хватить.» Двор. Кликайте по лошади, включая очки, до того как дадите ей морковь.
Feeding the Cat — «Кошка чего-то хочет. Что любят кошки?» Коридор. Рыжему Расти — сначала молоко, потом дохлая мышь.
Exercising with Mr. Aldous — «Его нужно заставить двигаться. Как провалить это задание?» Спальня. Делайте зарядку намеренно неправильно, пока Олдос не пожалуется, что застрял.
День 1 — день
Small Repairs — «Что ещё можно обмести? Картин больше трёх.» Коридор. Не останавливайтесь на трёх очевидных портретах.
Ruining the Bouquet — «Коза заслуживает внимания. Александра не одна любит цветы.» Сад. Пусть коза пожуёт букет, и только потом отдавайте его Александре.
День 1 — вечер
Serving Match Latte — «Кот тоже любит травы. Возможно, Расти тошнило не один раз.» Зелёный порошок — в чай Александры.
Soothing the Baby — «Кто-то ещё хочет выпить. Почему младенец так капризничает?» Шампанское — младенцу Джеймсу, а не Уильяму.
Waking William — гостиная. Нажимайте на шляпу, уши и галстук и смотрите, куда направлен его взгляд: он указывает на следующее.
День 1 — ночь
Checking for Intruders — «Будьте тщательны. Это призраки?» Вернитесь к окну в том коридоре, где подавали чай.
Chasing the Crow — «Из окна смотрит много всего! Кликните по этой птице!» Чердак. Открывайте и закрывайте ящики, пока в окне не появится ворона, затем кликните по ней.
День 2
Serving Mr. Aldous his Favorite Coffee — «Зелёный кофе невкусный. Обжаренные зёрна лучше.» Зёрна нужно обжарить, а потом смолоть. Чаще всего останавливаются на обжарке.
Tickling Mr. William — «У вас есть перо! Пальцы ног — не единственная жертва.» Пером по лицу, пока он не скажет остановиться.
Deep Cleaning — «Там кровь и что ещё? Этот рисунок помогает, но…» Щёткой по семейному портрету на кухне.
A Perfect Hunt — «Целей всего 5. Десяти патронов достаточно.» Ни одного промаха. Промах засчитывается, даже если патроны остались. Насчёт количества целей источники расходятся.
Close Inspection — «Чтобы заглянуть внутрь, ключ не нужен. Кто в ванной?» Через замочную скважину ванной на втором этаже.
Cleaning the Windows — «Нужно вымыть кое-что ещё. Окна слегка запотели.» Протрите окно после того, как Александра села в ванну.
Garbage Disposal — «Это отвратительно! Выбросьте это вниз! Балкон — не мусорка!» С балкона — всё вниз.
Pest Control — «В норе кто-то живёт. Возьмите кувалду!» Три шага, и большинство останавливается после первого: магнитом достать ключ → кликнуть по норе ещё раз, чтобы выманить мышь → кувалдой, когда она возвращается.
День 3
Petting the Cat — «Расти теперь спокоен. Не раз он вырывался, бедняга.» Погладить Расти на коленях у горничной.
Animal Testing — «Попробовать может кто-то ещё! Дайте ему эликсир.» Эликсир — попугаю.
Checking the Furniture — записка на ножке стола в комнате прислуги, за той самой, где прячется кот. Не на кухне: до 16 августа здесь было написано «кухня», и это было неверно.
Seasoning the Soup — прибить муху на столе с тортом ножом и бросить её в суп. Открывается в следующей за этим галлюцинации.
Safety Test — несколько раз кликнуть по верёвке люстры до начала ужина. Раньше здесь говорилось про верёвку в столовой — речь именно о люстре.
First Aid — получив вилку, кликните по голени Олдоса и обработайте рану ею. Раньше было написано «вытащить вилку из плеча» — это противоположное действие.
Finishing Touch — вечер третьего дня. Совместите тень рыбы с крайним правым окном второго этажа, возьмите брошь из рамы рядом с Уильямом, поставьте его в позу с картины в столовой и приколите брошь.
После титров
You've found him! — последнее достижение, и для него нужен полный проход по всем трём дням заново. Маршрут разобран на отдельной странице: там же секретная концовка целиком.
Сюжетные достижения
Эти открываются сами по мере прохождения — список нужен только для того, чтобы проверить, что ничего не застряло: The Arrival, Preparing the Reception, Welcoming the Guests, Serving Tea, Opening the Reunion, the Night Watch, Searching the Attic, Preparing Coffee, Waking up William, Cleaning the Floors, Going Hunting, Doing the Washing, Helping with Bathing, Night Time Duties, Inspecting the Cellar, Looking for the Cat, Assisting in Alchemy.
Sponsored
Пока не подтверждено
Это не удалось подтвердить более чем одним источником, поэтому мы не стали додумывать. Страница обновляется по мере появления подтверждений.
- Около шести достижений из 49 всё ещё нигде не описаны; примерно 43 разобраны.
Sponsored
