ゲーム最後の実績で、エンドロールが流れるまで存在しません。3 日間を回り直して特定の答えを入力し、窓辺の望遠鏡で終わります。
先に 3 日目をクリアしてから読んでください。
必要になる 5 つの値
すべて通常プレイ中に出会っているものです。
| 場所 | 値 |
|---|---|
| 1 日目 オルダスの寝室の時計 | 4:05(7:00 ではありません — それは 1 周目用) |
| 2 日目 浴室のタイル | アレクサンドラ、浴室、浴槽、スーツケース、手 |
| 3 日目 迷路 | 右・右・右・左・右・左・右・右・左 |
| 1 日目 屋根裏 | 星座:城(4)、月(2)、水(3) |
| 地下室 | 6294 → 望遠鏡 |
9 つの手順
1. Continue、そしてメモ。 エンドロール後にタイトルで Continue を選びます。メモが待っています。読んでください — これが手順を起動するスイッチで、飛ばすと何も起きません。
2. 1 日目 — 時計を 4:05 に。 ゲーム内のヒントは*「カラスは 4 時 5 分に目覚める」*。1 周目は 7:00 だったので、手が覚えている分ここで最も間違えます。
3. 2 日目 — 浴室のタイル。 アレクサンドラ、浴室、浴槽、スーツケース、手を選びます。選択が 4 つか 5 つかは情報源で割れており、浴室と浴槽を 1 つとして数える版もあります。画面が提示するものに合わせてください。
4. 3 日目 — 迷路。 右・右・右・左・右・左・右・右・左。錬金術の箱のクリック順として説明されることも、中心から出口へ進む迷路として説明されることもありますが、入力は同一です。
5. 1 日目 屋根裏 — 星座。 ダイヤルではありません。3 つの図形をつなぎます。
| 星座 | つなぐもの |
|---|---|
| 城 | 門、窓 2 つ、塔 — 4 点 |
| 月 | 半月 2 つ — 2 点 |
| 水 | 魚、雫、舟 — 3 点 |
点の数が 4, 2, 3 なので、「星 4 2 3」という古い書き方でも同じ答えに行き着きます。実際の仕組みは図形をつなぐことです。
6. 地下室の箱 — 線画。 解錠した文書の模様を再現します。読み解く鍵は 1 つ:線が太く見えるところは 2 本の線が重なっています。 この手順のスクリーンショットが読めなかった理由です。
7. 瓶 3 本を順番に。 それぞれ青銅、銀、金の印があり、正しい順序で樽の奥の通路が開きます。ある攻略は 3 枚の肖像画と結び付けています — 過去=青銅=5 時、現在=銀=8 時、未来=金=10 時。情報源が 1 つだけなので、確定ではなく強いヒントとして扱ってください。
8. 地下室の箱 — 6294。 このコードは恣意的ではなく導出できます。
- 6 — アレクサンドラの手紙で消されていない数字
- 2 — Preparing Coffee の章の窓から
- 9 — 狩りの章の動物の部位から
- 4 — 錬金術の章の記号から
9. 望遠鏡 → 上階の窓。 箱から望遠鏡を取り、地下室を出て、食堂のそばの窓から外を見ます。
これで実績です。
この手順がこう組まれている理由
どの手順も、一度開けた錠前を同じ答えかわざと変えた答えでもう一度開けるものです。時計がそれを物語っています。7:00 はオルダスを起こし、4:05 は別のものを起こす。 ゲームが問うているのは「解けるか」ではなく「1 周目に見ていたか」です。
発動しない 3 つの場合
メモを飛ばした。 手順 1 は演出ではありません。
時計を 7:00 にした。 手順 2 を確認してください。
地下室の箱を開けていない。 望遠鏡は他から入手できません。
未確認の項目
以下は複数の情報源で裏取りできなかったため、推測で埋めずに空けてあります。確認が取れ次第更新します。
- 手順 7 の瓶の対応(青銅=5 時、銀=8 時、金=10 時)は情報源が 1 つだけです。
